2025/08/22

Blender、フレネル効果

たいしていじれてないけど、Modoでの僕の定番のレンダリング設定に近づけないかやってた。「Modo付属のHDRIを使う」「光源がスペキュラーに映らないようにする」「サン/平行ライトのぼかし」などわかった。あと、マテリアル関連で、Modoのフレネルって「シーン」だよね? Modoで初めてフレネルを効かせたときの感動の再来。


正式なフレネルもやってみた。「自然な効果」かもしれんけど、期待するような「周囲から回り込んでくる光」的な効果が出ないな。これだったら「シーン」を使うほうがいいかも。


なんだ、フチから反射がかかる感じはプリンシプルBSDFもディフューズBSDFも、シンプルに「シーン」だけでもそう変わらずできるようだ。TDWみたいな白バックで強いフレネル的効果がほしいんだったら、「シーン」で十分。


プリンシプルBSDFとフレネルで「シーン」を使わずに、ほしかった感じのフレネルできたかも。


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