2026/02/23

立体制作202602、少しの失敗に落ち込むw


腕の付け根に筆が届かない! カーブがうまく描けない!
しかたなくマスキングを切ったところ、下半身、テープを残すほうを間違えて剥がしてしまった。うおおお!

毎度おなじみの「作りかけのやつ全部ゴミ箱に放り込んで、なかったことにしたい」が発動しそうw

結局、「大原則」を思い出すことになった →「小さいものは塗りにくい」。
だから以前、作るものがだんだん大きくなって、1mクラスのものまで作ったのだった。まあ、20〜30cmくらいが扱いやすいのだが。

まとめて何個か作ってると、毎回必ず
「あ〜〜〜、だから立体はやめようって道具全部処分したのに、また始めちゃったからこういう目に遭うんだ。もう全部すてる!」ってなるw
道具を処分して、立体が必要なときはOさんに外注してた頃は幸せだったのかもw

小さな失敗なのに精神的ダメージが大きいのは、今回は12個いっぺんに作ってるから。分割パーツやスタンドも合わせて25個を「出力→表面削り→下地仕上げ→ベタ色塗り」まで終えた後(約40時間、延べ17日)の失敗だもん。1個だけの作業なら、スタートして数時間後のミスなんて気にもならない。

今回はAI普及後の生き残り策の一つとして、立体作品の「継続的な多産体制をシミュレーションする」という目的があるので、これがうまくいってくれないとヤバい……のだがw

立体制作を始めて20年。同じ落ち込み気分を何度繰り返してるんだろ? なのに、やめないんだw

●追記。マスキングも青側からの塗りも無理とあきらめた。青をちょっと明るくしたかったので、全体を新しい青で塗った。白ではコントラストがキツすぎだったので、少しグレーにした。2時間かかって塗り分けた。。。疲れたw


2026/02/21

立体制作202602、地色を塗った


進捗。5時間ほど地色を塗った。やはりGSWもファレホも隠蔽力が高いため比較的薄塗りでも2〜3度塗ればほぼベタ色になる。

隠蔽力が比較的弱いオレンジやイエローは、GSWオペークカラーを併用。そのあたり、アクリジョンベースカラーの使い方とほぼ同じ。

●今回試みているのは、色の作り置きを極力しないということ。今まで、メインカラーはもちろん、小さな部分の色も全部ビンや皿にとっておくので大量になり、作業が煩雑になる元凶だった。

今はその都度色を作ってる。前回の色と多少違っても気にしない。塗り終わったら洗ってしまう。隠蔽力が強い塗料なら、重ね塗りの回数が少なく、塗り終わった色は基本的に不要になるわけで。

2026/02/20

立体制作202602、さらに下地処理

本体の塗装に取りかかろうと思ったんだけど、問題発生。明るい照明を当ててハズキルーペで細部を確認すると、あちこちかなりボコボコでザラザラ。このまま色塗りすると仕上げに影響しそう。

しかたなく気になる箇所をサンドペーパーで磨き、もう一度白を上塗りしたのが現在の状態。

右の犬みたいなやつはダブってるもの。Foto8.9出力物の表面加工が硬すぎてギブアップ。A1 miniで出力しなおした(部分的に変えた箇所あり)。Foto8.9のほうはボツにするかも。

●今回のテーマは「時短」。3DCG作業や出力時間を含めず、下地→塗装→トップコートの作業は、従来だとかかりきりで一体当たり3〜5日かかってた。油断すると1体に一週間以上かけてしまうこともあった。「売り物」としては全く割に合わないw

「せめて、1日1個ペースに近づけないか?」が今回の目標。今のところ、12個の下地作業に15日間で23時間使った。一体当たり2時間程度。まあ、今の時点ではかなり時短になってるんじゃないかな。

仕上げてしまえばほとんど意味がなくなる「細部のこだわり作業」をなるべく減らし、隠蔽力の強い塗料を使って塗る回数を減らし、可能ならマスキングを使い、従来のような完璧ベタ塗りを目指さず少し「手の跡」が残るような塗り方をし……などなど。

●追記「(今のところ)一体当たり2時間程度」とはいえ、3Dデータを整えて出力完了までに5〜6時間とかすでにかかってるんで、「1日1個目標」的にはあと6時間程度で完成させるつもりでないとね。

2026/02/17

立体制作202602、スタンドを先に仕上げる



スタンド部分だけ先に仕上げてしまう。アクリジョン白とGSW白で塗り、アクリジョンのクリアーでトップコートしてるところ。スタンドが片付いてしまえば、本体のペイントに集中できる。

2026/02/14

立体制作202602、下地作りの続き



A1 mini分の8個の下地作り続き。白はアクリジョンベースカラー、グレーはクレオスの水性サーフェイサー500。数回塗って、大半をサンドペーパーがけした。

以前はこの工程を「リキテックスモデリングペースト+ジェッソ」で塗っては削りを3〜4回粉だらけになりながら繰り返してたけど、今回はもう一度塗って軽くサンドペーパーかけたら下地は感性しそう。

以前の3Dプリンタによるドラフト品質(時間かかりすぎるのでしかたなく粗い品質)より圧倒的に表面のクオリティが高いため、積層痕の処理が非常にラク。

一方、今回の作業には含まれてないけど光造形Foto8.9出力のほうは、手間がかかって作業が遅い。中空にするために左右や前後で分割(UVライトをあてて二次硬化させるのにも分割が必要)などして接着の手間も必要だったのに加え、接着部分のパテ盛りと削りが非常に大変だったし時間がかかった。というのも、レジンがめちゃ硬いので。その意味で、A1 miniのほうが圧倒的に作業がラク。

2026/02/13

立体制作202602、下地作成

A1 miniとFoto8.9の出力物、あわせて12個(ダブってる1つ含め)。塗料もひととおり揃えたので、そろそろと本番の塗装に取りかかるところ。

接着の合わせ目や積層痕の最も粗い部分はアクリジョンベースカラー白にタルクを混ぜたものを盛ってサンドペーパー。他は普通にベースカラー白で下地を作る。

グレーの4つは、せっかくなのでクレオスの水性サーフェイサーを使ってみる。上塗りはGSWやファレホなので大丈夫でしょう。

TDW_3999 Blender練習、まるくてシンプルシリーズ



2026/02/12

ネイル関係の機材にたどりつく



フィギュアとか造形作業なんかに役立ちそうなものを物色してると、ネイル関係の機材にたどりつくことが多い。光造形3Dプリンタの二次硬化のUVライトはネイル用だったし。
今回、ペンサンダーやリューター作業で粉を吸い込んでくれる集塵機みたいのを探してたら、やはりネイル用にいきついた。

で、笑ったのがこの「研磨作業用防塵ボックス」w
ネイル用の集塵機と組み合わせて使う透明なボックス。

以前、リューター作業用に腕を突っ込む穴をあけた段ボール箱と透明アクリルを組み合わせて使ってたことがある。その時、集塵機を横に貼り付けたらどうだろう?などと考えてたけど、ほぼそのまんまのものが売ってるのねw

・美容院など通りがかるとネイル作業の小さい机などあったりする。いろんな道具がコンパクトにまとまってて、あんな作業机でフィギュア制作したい!とか思っちゃう。

2026/02/10

3Dプリンタ「Bambu Lab A1 mini」

あれ? 10月初めに購入したFDM方式の3Dプリンタ「Bambu Lab A1 mini」について、何も書いてなかったな。

昨年8月に2万円台の超大安売り広告があちこちに出ていたのに、その値段の売り場ページにどうしても辿り着けなかった。10月に同じキャンペーンがまた行われ、今度はなんとか売り場に辿り着けたのでしたw

Bamboo Lab A1 mini、多色プリントができるアダプターなしの最もシンプルなモデル。なんか最近はほとんど「家庭用3Dプリンタの世界標準」になってるようで、あちこちで目にする。組み立てはちょっと面倒だったけど、解説動画がYouTubeにいくつもあって助かった。

キャリブレーションも完全自動で手間いらず。

試しプリント用の小さい船のモデルを出力したら、あまりの速さにびっくりした。以前の3Dプリンタが「ウィーン、ウィーン」なら、A1 miniは「ガガガガドドドド」って感じ。


早回し動画を見ているようで、壊れるんじゃないかと心配になるほどだった。たぶんデモ出力用の、特別に速い設定だったんだろう。普段の出力では、そこまで早回し感はないかもしれない(速くする設定はできるはず)。

音自体はそれほど大きくないのだが、「ドドド」という低音が床に響くようだ。キャスター付き台の4つの脚に、ウレタンスポンジを切って床との間に挟んだら、ほとんど響かなくなった。


以来、2〜3日で7個の小さめフィギュアを出力した。以前の3Dプリンタなら、「ひとつ分に丸一日かかるだろうな」と予想する出力が、数時間で終わってしまう。

3Dプリンタは、出力に時間がかかることが、気持ち的にかなり大きなハードルになっていたのだが、めちゃくちゃ手軽に出力できるようになって、とてもうれしい。

TDW_3998