2011/09/13

CINEMA 4D R13、紐のアニメーション


CINEMA4D R13で初めてダイナミクスをいじってみてるところ。紐のアニメーションのテスト。以前、3ds Maxでキャラが持ってるカメラの紐のアニメーションがどうしてもわからず、結局、一コマ一コマPhotoshopで描いたのでした。(Bloggerの動画アップロード、何このひどい画質!)


「眼球をFFDで変形させた上で、視線がターゲットを追いかけるように設定」も、できた。数年前に一度C4Dでもやってみたことあるけど、一応確認で。このように、キャラクターアニメーションに必要な機能を一個ずつ確認してる最中なわけです。

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