どっちも出来てしまうのが凄いっす!チョコ食べたくなりましたw
oritaさんへ〜もちろんいちおうバレンタインってことで。ZBrush作品を正統派ポリゴンモデリングで作り直すのってけっこうおもしろいし、初期のZBrush作品で不満なまま放ってあるものが多いんですよ。リニューアル路線ってのもいいかもしれんので、またちょこちょこ作り直してみます。
こんにちはー。いやあ、良いですね〜。これをフィギュアでほしいです。TDW_1607のフグのようなアンコウのようなのも大好き。modoは「ポリゴンちくちく系」ではないのですか?最近ずううっとHexagonです。
hopnobさんへ〜フィギュア向けを意識するときとしないときがあるんですけど、これは意識したほう。どうちがうかっていうと、ちゃんと安定して自立するかどうか。フグ系とかは、透明の棒でスタンドに浮かせるとかできますけどね。modoは正統派ポリゴンモデリングちくちく系ですよ。Hexagonもそうですし。
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4 件のコメント:
どっちも出来てしまうのが凄いっす!
チョコ食べたくなりましたw
oritaさんへ〜
もちろんいちおうバレンタインってことで。
ZBrush作品を正統派ポリゴンモデリングで作り直すのってけっこうおもしろいし、初期のZBrush作品で不満なまま放ってあるものが多いんですよ。リニューアル路線ってのもいいかもしれんので、またちょこちょこ作り直してみます。
こんにちはー。
いやあ、良いですね〜。
これをフィギュアでほしいです。
TDW_1607のフグのようなアンコウのようなのも
大好き。
modoは「ポリゴンちくちく系」では
ないのですか?
最近ずううっとHexagonです。
hopnobさんへ〜
フィギュア向けを意識するときとしないときがあるんですけど、これは意識したほう。どうちがうかっていうと、ちゃんと安定して自立するかどうか。フグ系とかは、透明の棒でスタンドに浮かせるとかできますけどね。
modoは正統派ポリゴンモデリングちくちく系ですよ。Hexagonもそうですし。
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