2010/01/10

TDW_1858


これも3D-Coatでボクセルからリトポ、modoで仕上げた。リトポの手順はだいたいわかったので、次回から通常バージョンに戻そ。時間かかってかなわん。あと、気がついたのは、TDWの候補のスケッチがたくさんあるんだけど、ほとんどがポリゴンモデリングしやすいような形になってる。無意識のうちにmodoで作ることが前提になってる。これはあんまり良くないのかもしれん。
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TDW_2744